La sintaxis del nodo Shape es la siguiente:
Shape{
appearance ...
geometry ...
}
appearance ...
geometry ...
}
El campo appearance especifica las propiedades en cuanto a textura,
material, etc del objeto que se describe en el campo geometry.
Hablamos de formas
primitivas cuando Shape utiliza nodos geométricos primitivos para construir una figura. Los
nodos geométricos primitivos son los siguientes:
Box (Caja)
Box (Caja)
Cone
(Cono)
Cylinder (Cilindro)
Sphere
(Esfera)
Nodo primitivo Box:
Sintaxis:
Sintaxis:
Nodo primitivo Cone:
Sintaxis:
Nodo primitivo
Cylinder:
Sintaxis:
Sintaxis:
Nodo primitivo Sphere:
Sintaxis:
Sintaxis:
Sphere{
radius radio
}
radius radio
}
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