El nodo Anchor crea un grupo especial ya que
seleccionando cualquier objeto perteneciente a dicho grupo se salta hacia otro
lugar del escenario virtual o hacia otro mundo virtual almacenado en un fichero
VRML (al cual accedemos a través de su dirección URL). Cualquier objeto o grupo
de objetos se puede convertir en un enlace.
Estos enlaces son los equivalentes en el mundo tridimensional a los enlaces
existentes en las páginas Web realizadas mediante HTML
Además, todo nodo Anchor posee un campo denominado description en
el que mediante una cadena de texto se describe brevemente el objeto.
Sintaxis:
Sintaxis:
Anchor{
url"dirección_URL"
description "descripción_del_enlace"
children[...]
}
url"dirección_URL"
description "descripción_del_enlace"
children[...]
}
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